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2006年10月25日 (水)

妄想?UCGO ~その2~

リアルが忙しくて中々INできてないです><

そんな日々でもあれこれ考えてしまうのは中毒症状なのかな・・・

で、UCGOの生産について戦闘員サイドから色々考えてみたりして^^;

戦闘員としてオーストラリアに住み始めて1年たつわけですが、日々N撃ちして資金ためて襲撃・迎撃して消費して、またMS買って・・・繰り返しなんですよねず~っとw

で思うところは、MSとか武器が壊れすぎ・・・

現実で考えても武器ってメンテナンスは必要までもそう簡単に壊れないでしょ。そこで武器も生産者さんの手でレストア可能にしたらどうなんだろ・・・

そのかわり、Ex品のレア製をもっと高めるのと修理回数に応じて耐久性が落ちていくようにすれば、それなりにバランス取れるんじゃないかと・・・もちろん生産者さんの生活維持のために原価と販売価格の調整も必要だとは思いますが・・・

そしてMS生産だけど、そもそも生産失敗してエンジンが無くなるってなんじゃそりゃ>< 

現実的に考えてまずありえないでしょ、ってことでエンジンも返却されるようにされれば、生産失敗のリスクも減るし結果的なコストダウンにつながると思うんだよね。

それに、材料も鉄塊+エンジンで作成ってどんだけステップ踏んでるんだろう・・・ってことで中間生産も実装してはどうでしょう?

頭部パーツとかAパーツ・Bパーツとか、で撃墜されたらランダムにどこかのパーツがドロップして生産者さんに持っていけば不足パーツで生産可能とかになるといいですよね。さらに、互換機体ならパーツの流用しようも可能になれば陸ガン(ジムヘッド)とかも可能にw で、その場合は正規の組み合わせに比べて若干のマイナス補正が入るとかすれば結構いける気が。

それにパーツでEx品が出来るようになって、Ex頭部ならレーダ範囲アップとかされればこだわりの品ができて面白くなると思うんだよね。

それからガンダムとかもFルナじゃなくてパーツ生産で全Exパーツ生産でガンダムが、ノーマルパーツで陸ガンとかってするといいかも、当然オールEx陸ガンもありw

とまあ、サービス開始当初からの要望なんかも含めてみました。でも、こんなにしたら生産者さんは成り立つかな?生産者さんのご意見まってま~すw

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2006年10月20日 (金)

米米CLUB 再会感激祭

いや~、行って来ちゃいました『米米CLUB 再会感激祭』!!

解散コンサート以来10年ぶりの米米祭に参加ということで、踊る気満々での2DAYs参加^^

でも、10年ぶりってやっぱり不安になっちゃいますね。ダンス覚えてるかな・・・体力最後まで持つかな・・・なんてドキドキ、バクバクしながら会場へ~

ついてみると、いかにも米FANだ~って人たちも一杯いて、あ~変わってないなこの雰囲気と思いつつも影で「さすがに10年たってるとその格好はTT」って突っ込みもどこからか聞こえてきそうだったけど、その不変の米パワーを見せてくれた人たちには感謝^^

で、肝心の内容は・・・今は内緒でw

まだ公演残ってるし、書いちゃうとネタばれになっちゃうので、全公演終了したら書きますね^^

ただね、一ついえるのはね、すっっっっっごく良かったです!!唯一の不満はオイラかなり振り付け忘れてたよ(´ヘ`;)ってことだけ・・・ダメじゃん><

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2006年10月 6日 (金)

妄想?UCGO

UCGOを1年やってきて、こんなにして欲しいな~って妄想を

まず最初に、地形と障害物非貫通の実装ですね。不満の多い兵装バランスなんかもこれが実装されれば結構改善されるんじゃないかな。

連邦MSは基本的に汎用型で何処に行っても安定した戦力が発揮可能で遠距離からの攻撃が得意って感じで、特に見晴らしのいい平原で遠距離攻撃や森林なんかの見通し悪いところで広範囲レーダーを活かした索敵とか。

対するジオンは局地型が多く、沼とか水際・砂漠などの各MSに適した地形で最大限の性能を発揮するけど、不向きなところだと格段に性能がおちる。ドムが平原で強いけど、湿地に行ったらドムトロじゃないとダメとかね。

で、各勢力の都市周辺の地形は基本的に勢力が有利になるところが多かったりして防御側が有利に戦えるようになってると、いいんじゃないかな。それに加えて、都市防衛システムとして固定砲座とレーダーがあって一定エリアに敵が入ると警報が流れて、射程範囲に入ると砲撃を開始するとか。で、その2つの施設は破壊可能で破壊されると3時間くらい壊れたままになってたりすると面白いかな^^

ってこんなのどうでしょうか?

次回は「MSの生産とロスト」編の予定w

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2006年10月 2日 (月)

伝説の男

9/30土曜日のお話(この話は曖昧な記憶が元ですが、事実と大差ないと思います)

今日もメルにはゲリラが続々と・・・

移動が早くなったせいですかね?少数ゲリラがキリがない・・・

じゃあ、こっちから行こうってことでユイナ姫らベルセルク隊6名でシド行き決定~

『じゃあ、どこから行きましょう?』

姫「西から経由して南へ」、

『りょ~かい』「らじゃ~」

姫の指示の元、西テント到着~周辺クリア

「このまま南へ~」

・・・『あれっ、にん・まつさんは?』

「にんさんどこ?」「どこですか~??」

にん「あっ、北です」

『じゃあ直接南に飛んでください』

にん「わかりました」

姫「じゃあ、行きますよ」

「GoGoGo!!」っと南下を開始してしばらくすると

にん「なんか南に迎撃来てます」

「了解、にんさんは待機しててください」

姫「じゃあ、このまま直進して東に回りこんで北へ~」20061001012742_1

街が見えてるけど敵影なし「このまま直進~」

で、北に行くと「迎撃キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━」

オイラはあっけなく、チュド~~~ン><

みんなからも、「チンだ」「何とか逃げた」など報告が・・・

「じゃあ再集結してもう一度でましょう」

そして今度は南テントへ・・・

あっ、にんさんがいた^^

『にんさん、南にボスにこもりましょう』

「えっ、今西ですよ」 (心の声)『??目の前にいるのにんさんだよね?、ここ南だよね?』

『にんさん、ここ南だよ。すぐ南に移動しよ』

「あっここ南か、良くわからなくなった。了解」 (心の声)『Σ(゚д゚)オイオイ』

しばらくすると、Σ(`∀´.:;)ムハー一杯迎撃きたよーーーー

ってことで、乱戦突入するも陸ダム一杯に囲まれて必死の抵抗しつつもオイラはあえなく爆死。周りでも爆発音が・・・オイラMSなくなったよ><

って、ユイナさん05乗ってるよ『Σ(゚д゚)オイオイ』

こうなりゃオイラも店売り05で・・・瞬殺

あれ、今度はユイナさんザクタンクだ『┐(´ー`)┌ヤレヤレ』

じゃあ、オイラも店売りザクタンクで・・・ちゅど~~ん・・・あらっ、少尉に降格したwww20061001024031

ついに戦闘終了。連邦の皆さん、久しぶりの大歓迎ありがとうね~。めげずにまた行きますね^^

そして、戦闘終了後『みんなおつでした~』

「すごかったね~」「楽しかった」

『あれ、にんさんの反応が・・・』

にんさんの行くえは誰も知らないwww

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