妄想?UCGO ~その2~
リアルが忙しくて中々INできてないです><
そんな日々でもあれこれ考えてしまうのは中毒症状なのかな・・・
で、UCGOの生産について戦闘員サイドから色々考えてみたりして^^;
戦闘員としてオーストラリアに住み始めて1年たつわけですが、日々N撃ちして資金ためて襲撃・迎撃して消費して、またMS買って・・・繰り返しなんですよねず~っとw
で思うところは、MSとか武器が壊れすぎ・・・
現実で考えても武器ってメンテナンスは必要までもそう簡単に壊れないでしょ。そこで武器も生産者さんの手でレストア可能にしたらどうなんだろ・・・
そのかわり、Ex品のレア製をもっと高めるのと修理回数に応じて耐久性が落ちていくようにすれば、それなりにバランス取れるんじゃないかと・・・もちろん生産者さんの生活維持のために原価と販売価格の調整も必要だとは思いますが・・・
そしてMS生産だけど、そもそも生産失敗してエンジンが無くなるってなんじゃそりゃ><
現実的に考えてまずありえないでしょ、ってことでエンジンも返却されるようにされれば、生産失敗のリスクも減るし結果的なコストダウンにつながると思うんだよね。
それに、材料も鉄塊+エンジンで作成ってどんだけステップ踏んでるんだろう・・・ってことで中間生産も実装してはどうでしょう?
頭部パーツとかAパーツ・Bパーツとか、で撃墜されたらランダムにどこかのパーツがドロップして生産者さんに持っていけば不足パーツで生産可能とかになるといいですよね。さらに、互換機体ならパーツの流用しようも可能になれば陸ガン(ジムヘッド)とかも可能にw で、その場合は正規の組み合わせに比べて若干のマイナス補正が入るとかすれば結構いける気が。
それにパーツでEx品が出来るようになって、Ex頭部ならレーダ範囲アップとかされればこだわりの品ができて面白くなると思うんだよね。
それからガンダムとかもFルナじゃなくてパーツ生産で全Exパーツ生産でガンダムが、ノーマルパーツで陸ガンとかってするといいかも、当然オールEx陸ガンもありw
とまあ、サービス開始当初からの要望なんかも含めてみました。でも、こんなにしたら生産者さんは成り立つかな?生産者さんのご意見まってま~すw
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コメント
個人的には、まず細かなパーツが生産できる。
そしてスキルが上がれば作れるパーツの種類が増えて、
そのパーツの組み合わせにより、色々な武器を自分で
カスタマイズしながら作れるようになると良いと思っ
てます。
例)ビームデバイス+キャノン系銃身+何かで、ビー
ムバズーカー完成みたいなw
あと、個々のパーツの生産回数なので、精度に違いが
出てくれば、精度の高いパーツの組み合わせでEX品
出来上がりでも良いかもw
投稿: ハリー | 2006年10月26日 (木) 09時04分