妄想?UCGO
UCGOを1年やってきて、こんなにして欲しいな~って妄想を
まず最初に、地形と障害物非貫通の実装ですね。不満の多い兵装バランスなんかもこれが実装されれば結構改善されるんじゃないかな。
連邦MSは基本的に汎用型で何処に行っても安定した戦力が発揮可能で遠距離からの攻撃が得意って感じで、特に見晴らしのいい平原で遠距離攻撃や森林なんかの見通し悪いところで広範囲レーダーを活かした索敵とか。
対するジオンは局地型が多く、沼とか水際・砂漠などの各MSに適した地形で最大限の性能を発揮するけど、不向きなところだと格段に性能がおちる。ドムが平原で強いけど、湿地に行ったらドムトロじゃないとダメとかね。
で、各勢力の都市周辺の地形は基本的に勢力が有利になるところが多かったりして防御側が有利に戦えるようになってると、いいんじゃないかな。それに加えて、都市防衛システムとして固定砲座とレーダーがあって一定エリアに敵が入ると警報が流れて、射程範囲に入ると砲撃を開始するとか。で、その2つの施設は破壊可能で破壊されると3時間くらい壊れたままになってたりすると面白いかな^^
ってこんなのどうでしょうか?
次回は「MSの生産とロスト」編の予定w
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